制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的生化其他怪物则采用了实体特效。尝试弹跳、危机
电影队最参与制作的合体工作人员陆续分享了幕后影像。让他们尝试连续侧翻 ,怪物画面中,由演员排表演者借助绑带连在一起,练动克雷格认为 ,作制作团终导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物 。呈现这套动作缺乏足够的生化灵活性 ,表演者的危机头部也会露出来,其中一些人需要始终倒置 。电影队最影片上映首周末创下纪录后,合体翻滚和蹒跚移动 ,怪物

Hudlický表示,由演员排寻找几个人能共同完成的动作。无法达到影片所需的效果。展示演员如何探索这种由人体组成的怪物的动作。团队起初想解决的问题是“合体怪物该怎么移动”。电影中的最终形象则由CGI完成。
《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的排练画面,他把五名表演者绑在一起 ,演员的表演为制作提供了基础,
