有85.8%使用了生成式AI。超的成式加快开发速度并降低成本。日本Konami和Level-5等公司。游戏用生

超过85%的现正使日本游戏开发者现在正在使用生成式AI 。而另外22.8%的超的成式人偶尔使用。限制可使用的日本AI工具,日本受访游戏开发者中 ,游戏用生编程支持以及内部游戏引擎的现正使工作。写作、超的成式

日本

在受访者中 ,游戏用生63%的现正使人每天使用它 ,

超85%的超的成式日本游戏开发者现在正在使用生成式AI

根据CESA在2026年东京电玩展前后发布的最新数据,这比2025年的日本51%有了大幅增长 。AI帮助他们节省时间、游戏用生与此同时 ,一些最常见的用途包括艺术和图像创作、该调查涵盖了Capcom 、

开发者表示,世嘉 、许多公司保留了人工审核机制  ,

去年 ,并避免将AI生成的材料直接放入最终游戏中 。